The Legend of Zelda (série)
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The Legend of Zelda, em português
"A Lenda De Zelda", é uma série de
jogos eletrônicos da
Nintendo criada em
1986 por
Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como
Mario e
Donkey Kong. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de
fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças, jogabilidade e pela superprodução.
O protagonista é o jovem guerreiro
Link, cuja missão, na maioria dos jogos, é salvar o reino de Hyrule, a
Princesa Zelda e proteger a
Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. Cada um dos triângulos tem um significado diferente, sendo que um significa o poder, atribuído a Ganondorf, um significa a sabedoria, atribuída a Zelda, e um significa a coragem, atribuída a Link. O antagonista é
Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do "salve a princesa" era expandida, incluindo por exemplo
viagem no tempo.
Para criar o tema de Zelda, Miyamoto se inspirou nas suas andanças como criança em
Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de
mitologia nórdica e
japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano
Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Miyamoto disse ter gostado da sonoridade do nome.
[editar] Lista de jogos
| Título | Ano de lançamento | Sistema |
| The Legend of Zelda | 21 de fevereiro de 1986 – Japão
1987 – América, Europa | NES / GBA |
| The Adventure of Link | 14 de janeiro de 1987 – Japão
1988 – América | Famicom Disk System / NES / GBA |
| A Link to the Past | 21 de novembro de 1991 – Japão
1992 – América | SNES / GBA |
| Link's Awakening * | 6 de junho de 1993 – Japão
1994 – América | Game Boy / GBC / 3DS |
| Ocarina of Time | 21 de novembro de 1998 – Japão
1998 – América, Europa | Nintendo 64 / Nintendo GameCube / Nintendo 3DS |
| Majora's Mask | 27 de abril de 2000 – Japão
2000 – América, Europa | Nintendo 64 / Nintendo GameCube |
| Oracle of Ages | 27 de fevereiro de 2001 – Japão
2001 – América, Europa | Game Boy Color |
| Oracle of Seasons | 5 de outubro de 2001 – Japão
2001 – América, Europa | Game Boy Color |
| Four Swords | 2002 – América
2003 – Japão | Game Boy Advance |
| The Wind Waker | 13 de dezembro de 2002 – Japão
2003 – América, Europa | Nintendo GameCube |
| Four Swords Adventures | 2004 – Japão
2004 – América, Europa | Nintendo GameCube |
| The Minish Cap | 2004 – Japão
2004 – Europa
2005 – América | Game Boy Advance |
| Twilight Princess | 19 de Novembro de 2006 (Wii, EUA)
10 de Dezembro, 2006 (GameCube, EUA) | Nintendo GameCube e Wii |
| Phantom Hourglass | 2007 | Nintendo DS |
| Link's Crossbow Training | 2007 | Wii |
| Spirit Tracks | 2009 | Nintendo DS |
| Skyward Sword | 2011 | Wii |
-
- Link's Awakening foi relançado para Game Boy Color sobre o nome "Link's Awakening DX"
[editar] Relacionados
- A Philips, durante o acordo para construir um acessório de CD para o Super NES, conseguiu os direitos da série e lançou três jogos Zelda para seu console CD-i (um recorde de Zeldas em uma plataforma, igualado apenas pelo Game Boy Color, o GameCube e - se considerados os remakes - o GBA): Link: The Faces of Evil (1993), Zelda: The Wand of Gamelon (1993) e Zelda's Adventure (1995), os 3 sem participação da Nintendo. São considerados bem inferiores em relação a série "oficial".
- O Satellaview, periférico do SNES lançado só no Japão, teve versões do Zelda original (BS Zelda, 1995) e A Link to the Past (BS Zelda: Kodai no Sekiban, 1997) estreladas pelo mascote do acessório, um garoto de boné.
- Uma versão expandida de Ocarina of Time para o acessório Nintendo 64DD (Disk Drive) foi planejada, mas cancelada. Fora lançado em 2003 para o GameCube, com o nome The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest. Nos EUA, foi brinde para os que haviam pedido prévio de Wind Waker. Na Europa, vinha junto com Wind Waker.
- Em 2003 foi lançado para o GameCube The Legend of Zelda: Collector's Edition, como brinde na compra do console e para membros de clubes da Nintendo e novos assinantes da revista Nintendo Power e Nintendo World. O disco contém emuladores e os ROMs do primeiro Zelda, Adventure of Link, Ocarina of Time, Majora's Mask e um demo de 20 minutos de Wind Waker.
- Um Game & Watch fora lançado em 1989, com 2 telas, semelhante ao Nintendo DS. É um plataforma inspirado em Adventure of Link. Em 2002 foi incluído em Game & Watch Gallery 4 para o GBA.
[editar] Em outros jogos
- A série Super Smash Bros. já incluiu 3 personagens de Zelda, Link (no original, em Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl; Melee também inclui o Link criança de Ocarina, e Brawl, o Link de Wind Waker), Zelda e Ganondorf (em Melee e Brawl; Zelda pode-se transformar em Sheik). 5 cenários da série viraram arenas (Hyrule Castle no original, Hyrule Temple e Great Bay em Melee, Pirate Ship e Bridge of Eldin no Brawl), 4 itens vem da série (o Heart Container em todos, o Bunny Hood dos jogos do N64 em Melee e Brawl, e as Deku Nuts em Brawl) e Tingle é um Trophy em Melee e Brawl.
- Soul Calibur II para GameCube incluiu Link como personagem exclusivo (nos outros consoles foram Spawn e Heihachi Mishima).
- Minigames baseados em Zelda aparecem na série Wario Ware, Inc..
The Legend of Zelda, o primeiro capítulo da saga de Link, é lançado no Japão com o nome
The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu. O game não foi lançado em
cartucho, e sim na forma de
disquete, para rodar no
Famicom Disk System, acessório do
Famicom que foi lançado somente no Japão.
The Legend of Zelda foi lançado nos Estados Unidos para o console
Nintendo Entertainment System (NES). Foi o primeiro game da Nintendo a ultrapassar a marca de um milhão de unidades vendidas na América (excetuando Super Mario Bros., que já vinha com o console), e o primeiro jogo da história a possuir chip interno para salvar jogos. O jogo foi lançado em duas versões de cartuchos: uma dourada e outra cinza. A dourada foi lançada com um número de cópias limitada. Chegou a vender mais de 6,5 milhões de unidades pelo mundo todo. O jogo vinha com um guia de ajuda, neste guia continha: parcialmente um mapa principal, mapas das seis primeiras dungeos, dicas e descrições dos monstros.
Em
1988, foi lançada a continuação,
Zelda no Detensu: Rinku no Bouken (
Zelda II: The Adventure of Link), no Japão, também exclusivamente para o Famicom Disk System. O jogo mudava o esquema do game anterior, com visão lateral em vez de superior e elementos de
jogo plataforma, apesar de desagradar alguns dos fãs do original, ultrapassou a marca de 4,3 milhões de unidades vendidas mundialmente.
A nintendo proibiu as revistas de fazerem detonados por um determinado tempo, fazendo o jogo ficar mais desafiador.
[editar] The Adventure Of Link
Diferentemente do primeiro Zelda, apesar de haver um mapa, as batalhas se passavam em visão lateral. O mapa desse jogo é o considerado mais complexo das primeiras series, o jogo também continha uma historia bem trabalhada e Contava com um sistema de evolução, conquistado ao matar monstros.
[1] [2]
[editar] Super Nintendo
The Legend of Zelda: A Link to the Past (
Zelda No Densetsu: Kamigami No Triforce), lançado em
1991 é um dos jogos mais populares do console.Esse foi também o primeiro jogo da série no qual havia 2 mundos diferentes (Dark World e Light World) e viajar entre eles era obrigatório para abrir passagens. O sistema de 2 mundos é muito copiado ultimamente, em jogos como
Metroid Prime 2: Echoes. Foi um dos títulos mais vendidos do SNES, com mais de 4,5 milhões de cartuchos pelo mundo.
[editar] Game Boy & GBA
The Legend of Zelda: Link's Awakening, o primeiro game Zelda para o portátil
Game Boy, é lançado no Japão e nos Estados Unidos em
1993. Mais tarde é lançada para o
Game Boy Color uma versão atualizada , intitulada
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (
1996).
Link's Awakening vendeu cerca de 4 milhões de cópias.
Para o
GBC também foi lançado em
2000 Oracle of Seasons e
Oracle of Ages, produzidas em conjunto com a
Capcom. Pretendia se fazer uma "Tri-Force Series", um conjunto de 3 jogos interligados entre si, reduzida a apenas dois (no qual podem se trocar itens e progresso).
A Link to the Past fora portado para o
Game Boy Advance em
2002. Junto com o jogo veio um novo Zelda multiplayer, para ser jogado por até quatro jogadores (chamado
Zelda: Four Swords). Foi o primeiro jogo da série a apresentar modo multiplayer.
Em janeiro de
2005 foi lançado para o GBA
The Legend of Zelda: The Minish Cap, com gráficos cartunescos ao estilo de outro jogo da série:
The Legend of Zelda: The Wind Waker. Nesse jogo, o protagonista Link encolhe a um tamanho minúsculo para conhecer uma raça de duendes chamados Minish.
[editar] Nintendo 64
No final de
1998, Zelda chega para o
Nintendo 64.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time é lançado mundialmente, recebe aclamação crítica e torna-se rapidamente o game mais vendido do ano de 1998. Até hoje é considerado por muitos como o melhor jogo de todos os tempos, e foi o primeiro jogo a tirar nota máxima nos sites das revistas IGN e Famitsu, conhecidos pela rigorosidade. O jogo inovou na época ao apresentar uma história mais épica, um sistema de variação entre dia e noite e um sistema de mira chamado Z-Targeting, que permitia ao jogador travar a mira em um inimigo ou objeto.
Em
2000,
The Legend of Zelda: Majora's Mask é lançado. Sua história, apesar de ser uma continuação do jogo anterior(para quem viu o final do jogo anterior, acaba com o Link falando com Zelda), tem uma trama diferente (um dos únicos jogos da série em não se basear em Zelda e na busca pela Triforce), no qual Link tem 72 horas para impedir que a
Lua se choque com Termina, um reino diferente de Hyrule, mas com pessoas muito semelhantes. Esse era um dos poucos games do Nintendo 64 a ser obrigatório o uso do Expansion Pack que adicionava 4MB extra de Ram para melhoria dos gráficos.
Em 2000, é apresentado na Space World (feira de games que acontece todo ano no Japão), um curto vídeo contendo imagens do Zelda para o
Nintendo GameCube, na cena temos um Link realista, rico em detalhes a duelar com um Ganondorf. Nenhum detalhe sobre o jogo foi apresentado. Algum tempo depois, o novo Zelda para Game Cube é verdadeiramente revelado. O jogo causa muito impacto (na maioria negativo), por apresentar o inverso do visto anteriormente, em vez do Link realista, um jogo que apresentava um visual completamente
cartunesco, como um grande desenho animado, fruto do trabalho com filtro
cel-shading.
Em dezembro de
2002, o jogo é lançado no Japão, batizado de
The Legend of Zelda: The Wind Waker, que consegue conquistar o público que de inicio havia repudiado seu visual. O game chegou nas Américas no início de 2003.
Já na
E3 2004 a Nintendo anuncia que fará um Zelda realmente realista, semelhante a
Ocarina Of Time.
The Legend of Zelda: Twilight Princess causou um grande impacto entre os fãs da série quando mostrado em vídeo pela primeira vez. O jogo também ganhou uma versão para o
Wii. Foi lançado no final de
2006.
[editar] Nintendo DS
Em Março de 2006, a Nintendo anunciou na Game Developers Conference o primeiro Zelda para o portátil
Nintendo DS,
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, estava marcado para algum período no mesmo ano. Foi adiado e lançado em julho de
2007 no Japão e em outubro nos EUA. A história continua após
Wind Waker, com Tetra (o nome da Princesa Zelda enquanto pirata) capturada por um navio assombrado, portanto Link deve salvá-la cruzando mares e derrotando criaturas.
Na GDC de
2009, foi anunciado um novo Zelda para DS, '
The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Com o mesmo estilo gráfico de Phantom Hourglass
, o jogo é o primeiro da série a incluir trens, com Link se movendo em um trem, podendo atirar com um canhão.
Em 2005, davam-se notícias de que o console sucessor do GameCube, codenomeado "Revolution", teria um modo de jogabilidade especial com
Twilight Princess. Mas na
E3 de 2006, a Nintendo anunciou que o console, batizado
Wii (antigo Revolution), teria sua própria versão de
Twilight Princess, que foi lançada juntamente com o console em 19 de Novembro de
2006. O jogo de imediato se tornou o mais vendido do console, com uma proporção de 1 jogo em cada 4 compradores de Wii no lançamento do console nos EUA; a crítica também aclamou o jogo.
Durante a E3 2008, Shigeru Miyamoto afirmou que a série Zelda precisa de novas idéias, e que a equipe de produção está trabalhando nisso. Novos jogos para o Wii e DS estão em desenvolvimento.
O novo título de Wii foi anunciado na
E3 de 2010, chama-se
The Legend of Zelda: Skyward Sword e será lançado em
2011. A maior novidade deste título é o facto de aproveitar ao máximo o
Wii MotionPlus, em que poderemos controlar a espada, escudo e outros equipamentos tal como se estivessemos a segurá-los na realidade, coisa que não acontecia em
Twilight Princess da mesma consola, em que a jogabilidade era muito semelhante aos das outras consolas.
[3]
[editar] Cronologia
- The Legend of Zelda é o primeiro jogo da série.
- Zelda II: The Adventure of Link é uma sequência direta, se passa quando Link se aproxima do 16o aniversário.
- The Legend of Zelda: A Link to the Past foi divulgado como se passando eras antes do duo do NES.
- The Legend of Zelda: Link's Awakening é uma sequência de A Link do The Past, com o mesmo Link.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time se passa séculos antes de A Link to the Past. No final do jogo, Zelda manda Link de volta no tempo, criando duas linhas de tempo: a do "Link adulto" após ser enviado e a do "Link criança" após voltar.
- The Legend of Zelda: Majora's Mask segue o mesmo Link de Ocarina of Time após ser enviado de volta no tempo.
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons e The Legend of Zelda: Oracle of Ages são conectados por um sistema de códigos, e se passam um após o outro. Podem ser jogados em qualquer ordem. Se passa num período em que a Triforce está no Hyrule Castle e Ganon, morto.
- The Legend of Zelda: Four Swords foi dito pelo diretor Eiji Aonuma como sendo o título mais antigo da série.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker passa séculos após Ocarina of Time, numa Hyrule inundada. Sabe-se que a cronologia é a do Link adulto porque é citado que o Herói do Tempo desapareceu após vencer Ganon.
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures se passa num período inespecífico após Four Swords. Se passa antes de A Link to the Past por Ganon conseguir no jogo o tridente que ele brande no título do SNES.
- The Legend of Zelda: The Minish Cap se passa antes de Four Swords, visto que conta as origens do inimigo de Four Swords, Vaati.
- The Legend of Zelda: Twilight Princess passa um século após Ocarina of Time, supostamente na cronologia do Link criança, porque Ganondorf foi aprisionado em uma dimensão diferente.
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass é uma seqüência direta de Wind Waker.
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks se passa 100 anos depois de Phantom Hourglass.
- The Legend of Zelda: Skyward Sword ocorre antes do Ocarina of Time.